照明设计,确定照明对象的亮度,而不只是照度

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照明设计,确定照明对象的亮度,而不只是照度

 

博物馆的照明设计要特别关注三个方面的问题:展品的保护;展品和展陈空间的视觉呈现;其他设计、工程和维护问题。

展品的保护

1、 控制红外辐射和紫外辐射

通过选择不含红外或紫外辐射的光源,或者加装可以滤除红外或紫外辐射的透镜,来尽可能减少照明带来的红外和紫外辐射。

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2、限制照度和年曝光量

不同类别的展品的光敏感度有很大的差异。按照《博物馆照明设计规范》(中华人民共和国国家标准 GB/T 23863-2009),比对其他国家博物馆照明设计规范,选取适合具体项目的照度和年曝光量标准。根据标准,对展品按光敏感度进行分类,相应的,确定针对每一个展品的照度和年曝光量限制值。

展品和展陈空间的视觉呈现

1、视觉适应

这是一个重要的,而且经常被忽略的问题。从博物馆的室外,到门厅、交通空间,到展览的序厅、展厅,到展厅的不同部分,亮度可能存在很大的差别。而且通常的情况是,展厅内的亮度低,展厅以外的区域亮度高,观众从高亮度环境进入低亮度环境,如果转换速度过快,视觉会不适应。而且,对应亮度上从高到低,内容上却是从次到主,和观众的心理期待相反。因此,在进入到展厅之前的空间序列当中,亮度应当逐渐降低到低于展厅内亮度的水平,或者至少和展厅内的亮度水平接近。

照明设计,确定照明对象的亮度,而不只是照度
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要实现这样一个理想的亮度过渡,需要在建筑设计的起始阶段就着手整个博物馆的空间亮度规划。展厅内的亮度分布和展览的策划以及展陈设计有很大的相关性,比如按编年进行的展览和按材质进行的展览,亮度的分布可能会有很大的不同。按编年进行的展览可能会把一件青铜器和一件彩色的丝绸放在一起,二者的照度限制差别很大(300lx和 50lx),可能造成一个视野范围内过高的亮度比,这个问题需要从展陈设计的角度或者照明设计的角度来解决。按材质进行的展览,比如青铜器展或者丝绸展,可能就不会碰到这样的问题。

2、展品数据和空间界面数据的取得

照明设计应当是亮度设计,也就是以直观的视觉结果为目标的设计。要设计亮度,展品的形体和材质数据(比如 3D模型、颜色、光洁度、反射比),展厅空间和界面的形体和材质数据,都是做照明设计必不可少的前提条件。

3、展厅光环境气氛的营造

博物馆的照明,特别是展陈空间的照明,有风格的不同。展陈空间的照明风格很大程度上取决于建筑风格和展陈风格。空间和展陈方式可能是一个完全冷静客观的背景,也可能是一个参与叙述,具有故事性的角色,照明会采用相应的方式,形成相应的风格。

照明设计,确定照明对象的亮度,而不只是照度
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除了配合展陈风格,在博物馆中,通过营造或改变光环境气氛来缓解观展疲劳是照明的另一个重要功能。自然光的引入,或者是自然光印象的引入,对于博物馆光环境气氛的营造有非常积极的意义。当然,自然光的引入必须得到有效的控制,确保不对展品构成损害。

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4、展柜的照明

由于展柜内部空间的局限性,展柜内的灯具选型,设置位置,投光角度都受到很大的限制。如果不能就具体展品有针对性的进行展柜设计和照明设计,展柜内的照明很难达到理想的效果。出于展品保护或者场景设定的需要,展柜内照明的控制有可能并入整个展厅照明的控制系统,应尽早考虑控制模式和线路的敷设。

展柜玻璃表面的反射眩光是影响展柜照明效果的另一个关键因素。采用低反射玻璃,控制玻璃对面实体和空间(经过空间的观众)的亮度,都是有效的控制反射眩光的手段。当展柜的玻璃面和其他展品相对时,控制反射眩光的难度很大。

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5、满足展陈的灵活性

博物馆照明应当具有一定的灵活性,以适应展陈调整和临时展览的需要。灵活性包括送电位置的灵活性,照度分布的灵活性,以及控制设备设置的灵活性(主要是感应设备设置的灵活性)。

6、眩光控制

眩光控制水平对博物馆的视觉品质有决定性的影响。在博物馆的照明当中,眩光大致包含三类:

直接眩光,主要是灯具直接产生的眩光,比如在正常的视野范围内看到灯具的出光面;

一次反射眩光,主要是由灯具的出光面的虚像产生的眩光,比如在比较光洁的展品表面或者展柜的玻璃面上看到灯具的出光面的虚像而无法看清展品;

二次反射眩光,即由被照亮的物体的虚像产生的眩光,比如在展柜的玻璃表面看到其他展品的虚像而无法看清展柜内的展品。

通过选择灯具和防眩光配件,可以消除或者削弱直接眩光,比如选择光源深置的灯具,加装防眩光格栅、蜂窝、可调节角度的遮光板等等;通过控制投光角度,可以消除或者削弱直接眩光和一次反射眩光,比如使投光方向和水平面的夹角大于 60 °,使灯具的出光面对正常的视野范围产生的影响较小;通过控制玻璃展柜等反射面对面实体和空间(经过空间的观众)的亮度,使其虚像的亮度低于观赏对象的亮度,以消除二次反射眩光

其他设计、工程和维护问题

1、控制方式的选择

控制系统,包括感应系统,在展品保护(比如控制年曝光量),场景设定,灯光调试等方面发挥关键作用。目前常见的控制方式包括按回路通断开关,按回路调光,和单灯可调光(通过控制系统调光,非手动调光)。相应的,决定了场景设定的可能性。不同的控制方式对线路敷设方式和设备选型有不同的要求。特别是线路敷设,通常在工程的较早阶段完成,要求尽早确定控制方式。

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2、调试和维护的方便

在博物馆当中,照明系统通常都设置在天花上,在设计阶段就应该考虑照明设备的调试和维护方式,比如设置马道甚至上人吊顶。无法设置马道和上人吊顶时,应该选用操作方便的升降车。

影响调试和维护的另外一个重要因素是控制系统。如果采用单灯可调光的控制系统( DALI,即数字可寻址照明接口),调光时,可以在地面完成对单个灯具的出光强度的改变;设备发生故障时,系统能够发出提示,并且更快速准确的发现故障原因。

3、轨道设置的间距和方向

博物馆的展陈具有不确定性,照明应当能够灵活应对。轨道的设置对保证照明的灵活性有决定性的影响。检验轨道的布置是否合理有两个最基本的标准:

一是在灯具的投光方向和水平面的夹角不小于 60°的情况下,光强中心的可达区域对博物馆空间的覆盖情况。如果不能覆盖地面以上至少2~3m的空间,说明轨道间距过大了。

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二是至少针对已知垂直面,是否具有设置洗墙型灯具的合理位置(因为洗墙照明对灯具的布置间距和到垂直面的距离有相对固定的要求)。轨道设置和建筑以及室内设计的关联性极大,所以在建筑和室内设计当中应当尽早充分考虑照明需求。

4、现场实验和模型检验

由于照明对博物馆有至关重要的影响,所以在博物馆照明设计当中,应当尽可能在现场模拟真实展陈状态进行照明实验。特别是在有较多展柜的环境中,检验二次反射眩光的情况,以及展柜在墙面和地面形成阴影的情况。没有条件进行现场实验或者等比例模拟时,应当进行实体模型的模拟。

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展柜照明和裸露展品照明给展厅整体光环境带来的影响

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补充照明后

理想的博物馆照明设计工作体现在照明设计的两个目标,一是做亮度设计,二是有针对性的为每个展品做照明设计。做亮度设计,是要确定照明对象的亮度,而不只是照度。有针对性的为每个展品做照明设计,是希望展品得到最充分的表现。

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